任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。
局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | #include <stdio.h> int main () { /* 局部变量声明 */ int a, b; int c; /* 实际初始化 */ a = 10; b = 20; c = a + b; printf ( "value of a = %d, b = %d and c = %d\n" , a, b, c); return 0; } |
全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | #include <stdio.h> /* 全局变量声明 */ int g; int main () { /* 局部变量声明 */ int a, b; /* 实际初始化 */ a = 10; b = 20; g = a + b; printf ( "value of a = %d, b = %d and g = %d\n" , a, b, g); return 0; } |
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | #include <stdio.h> /* 全局变量声明 */ int g = 20; int main () { /* 局部变量声明 */ int g = 10; printf ( "value of g = %d\n" , g); return 0; } |
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1 | value of g = 10 |
形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | #include <stdio.h> /* 全局变量声明 */ int a = 20; int main () { /* 在主函数中的局部变量声明 */ int a = 10; int b = 20; int c = 0; printf ( "value of a in main() = %d\n" , a); c = sum( a, b); printf ( "value of c in main() = %d\n" , c); return 0; } /* 添加两个整数的函数 */ int sum( int a, int b) { printf ( "value of a in sum() = %d\n" , a); printf ( "value of b in sum() = %d\n" , b); return a + b; } |
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1 2 3 4 | value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30 |
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | '\0' |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则程序可能会产生意外的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。